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战魂系列的PVP是游戏的精髓所在,《英雄战魂2》的PVP设计在战斗逻辑、战斗策略、职业战斗技能、不同职业技能组合、职业平衡等方面,都进行了非常多的尝试和微创新,加上各种丰富的PVP模式和联赛,将为玩家们带来更多竞技乐趣。
竞技场模式:
竞技模式可选三种:自由竞技、标准竞技、擂台竞技,每种模式都有特定的竞技规则,满足玩家们不同的玩法偏好。
野外PVP:
角色在野外只根据国家来判定敌对状态:非本国国民、本国npc、友善npc,其他都为敌对状态,可以进行攻击。野外复活选项有普通复活和复仇复活,普通复活将会在指定的复活点复活,在某些场景可能会有不同的冷却时间;复仇复活将在原地复活,不受复活冷却时间限制,享受部分属性加成,不过需要花费蓝钻。
团战PVP:
团战PVP会根据具体玩法规则区分阵营,例如公会战的阵营区分标准是所属公会,国战的阵营区分标准是所属国家,团战PVP玩法会在未来的游戏版本中开启,具体的规则也将在稍后为玩家们揭晓。
英灵战PVP:
英灵系统是《英雄战魂2》中的一个特色游戏系统玩法,玩家可以从困难关卡和英灵召唤系统中收集和培养英灵,伴随英灵星级和英灵灵力的提升,将为玩家提供强大的属性支撑,不同的英灵还可以搭配出各种各样的英灵技能,让战斗更加刺激并富于变化,在未来的游戏版本中,英灵们也可以进行PK,让PVP模式更加丰富。
和前作一样,《英雄战魂2》依然会继续举办全球性质的世界杯跨服竞技赛,还有望实现例如全球跨国公会战,跨国副本等更丰富的跨国跨地区玩法,敬请期待!
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